地球のどこかに捨てられたブログ

もはやTwitterのまとめしか上げてない謎のブログ。たまに必要になった時に記事を自分で書きます。

早くもDamagePanelGambitER和訳先生のバージョンアップ

昨日あげたばっかりのMODもう更新しちゃったよ!


Damage Panel by GambitERの和訳MODです。
DamagePaneGambitER和訳先生です。

意味不明だったBlocked.cfgとDamaged.cfgの謎が解けた!犯人はお前だ!
ってことでバージョンアッポ。

DMG-GBER-0981-SS4

同梱の説明書から抜粋した機能

・ダメージを受けた時に、ダメージ量、ダメージを与えた車両とプレイヤー名、ダメージを与えた方法、モジュールや乗員の損傷可否(あまり信用できないかも)を表示します。
・砲弾直撃の場合、再装填時間、自動装填や機関銃の場合の詳細、弾丸の種類や金弾か否か、砲弾の命中箇所を表示します。
・0ダメージの時も、詳細を表示する事ができます。砲弾0ダメージの場合は、跳弾か非貫通か損傷軽微かも表示します。
・砲弾の命中箇所はあくまで目安です。砲塔・車体・主砲・シャーシ(車台。WoTの場合はほぼ履帯や転輪回りの判定)の4種類からしか判別できません。
・弾丸の直撃を受けた時に、敵車両の再装填タイマーを表示することができます。
・装填関連の情報から、相手車両の使っている主砲が、たとえ見えない場所から撃たれたとしても分かるかもしれません。
・画面右上に与ダメージと、小隊単位の与ダメージと、自分以外の小隊のメンバーの与ダメージを表示します。new!
・画面右上に装甲で防いだダメージと、装甲で防いだ回数を表示します。new!



Damage Panel by GambitERを適用したうえで
このMODを上書きしてください。

この記事で紹介しているバージョンのダウンロードはこちらから。

0.9.8用の最新版のダウンロードはこちらから。




和訳先のMODはこちらから。(ロシア語注意!)
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  1. 2015/06/06(土) 16:27:21|
  2. WoT
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更新日時;11/07/01

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