地球のどこかに捨てられたブログ

もはやTwitterのまとめしか上げてない謎のブログ。たまに必要になった時に記事を自分で書きます。

今更のDamagePanelGambitER和訳先生のバージョンアップだよ!もう0.9.10来ちゃいそうだけど0.9.9用だよ!!!!

DMGPN-GambitER-和訳5
今更!!超今さらですが更新です。
もうせっかく0.9.8の時にかなり多く修正したのに
殆どパーになってちょう面倒だったです。

これはDamagePanelGambitERの和訳を行うMODです。
原作MODの機能とこのMODの機能で追加される機能はこんな感じ


・ダメージを受けた時に、ダメージ量、ダメージを与えた車両とプレイヤー名、ダメージを与えた方法、モジュールや乗員の損傷可否(あまり信用できないかも)を表示します。
・砲弾直撃の場合、弾丸の種類や金弾か否か、砲弾の命中箇所を表示します。
・0ダメージの時も、詳細を表示する事ができます。砲弾0ダメージの場合は、跳弾か非貫通か損傷軽微かも表示します。
・砲弾の命中箇所はあくまで目安です。砲塔・車体・主砲・シャーシ(車台。WoTの場合はほぼ履帯や転輪回りの判定)の4種類からしか判別できません。
・画面右上に与ダメージと、小隊単位の与ダメージと、自分以外の小隊のメンバーの与ダメージを表示します。
・画面右上に装甲で防いだ被ダメージと、防げなかった被ダメージ+防いだ被ダメージを表示します。

ちなみに、今回は
再装填時間を計測する機能は、最初はOFFになっています!!
何故かというと
WGが公的にMODを用いて他車両の再装填時間観測させる事を禁止したからです!!
禁止MODの規定のソース

…よって、本機能はONにする事自体は可能ですが
それを行う場合は自己責任でお願いします。
私ワーキペレウことwarkiperewは一切の責任を負いません!

この点を留意して利用してください。
まぁそんなに無理矢理ONにしないとは思うけどね・・・

ダウンロードは続きより⇒
適用方法
Damage Panel by GambitERをWoTに適用したうえで
このMODを上書きしてください。


0.9.9用の最新版のダウンロードはこちらから。




和訳先のMODはこちらから。(ロシア語注意!)
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  1. 2015/08/26(水) 18:38:35|
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更新日時;11/07/01

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